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是否有允许实时渲染纹理多边形的开源框架?我想在 3d 空间中显示照片。我不需要很多多边形(少于 100 个,当然越多越好)

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WebGL

于 2010-09-24T03:58:35.837 回答
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那么Three.js呢?

它简单、开源且功能强大:)。( http://mrdoob.github.com/three.js/ ) (您可以使用 SVG、Canvas 或 WebGL 进行渲染)

于 2013-01-29T16:21:56.460 回答
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Webkit 的 CSS3 3d 过渡是在某些浏览器(Chrome,iOS 的 Mobile Safari 的较新版本)上呈现的硬件,因此使3d 画布动画硬件 加速(我认为这就是谷歌如何让它在 iOS 上工作的缩放)。

这不是开源的,但它会为你提供 3d 画布,并且在某些平台上,性能很棒。

于 2010-09-24T04:11:10.143 回答
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看看http://processingjs.org

维基百科-报价

Processing.js 使用 JavaScript 在 HTML 画布元素上呈现 2D 和 3D 内容,并受到已实现此元素的浏览器的支持(最新版本的 Mozilla Firefox、Opera、Internet Explorer 9、Safari 和 Google Chrome)。

于 2012-07-16T09:36:16.880 回答