我正在尝试使用 Leap Motion 来控制带有 Helix Toolkit 的 3D 对象,我几乎成功了,但我想知道如何在代码隐藏中进行“缩放”。
注意我正在使用 Caliburn(MVVM 模式)。
我想在执行顺时针 CircleAction 时放大,否则缩小:
public void CircleAction(bool isClockWise)
{
if (!detectionActive)
{
return;
}
if (isClockWise)
{
// To do
}
else
{
//To do
}
}
这是我的 HelixToolkit 区域:
<HelixToolkit:HelixViewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera
Position="{Binding CameraPosition,Mode=TwoWay}"
LookDirection="{Binding CameraDirection,Mode=TwoWay}"
UpDirection="{Binding Camera.UpDirection}"
FieldOfView="{Binding Camera.FieldOfView}"
/>
</HelixToolkit:HelixViewport3D.Camera>
</HelixToolkit:HelixViewport3D>