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在 Swift 2 中,我可以dispatch_after使用大中央调度来延迟一个动作:

var dispatchTime: dispatch_time_t = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(0.1 * Double(NSEC_PER_SEC))) 
dispatch_after(dispatchTime, dispatch_get_main_queue(), { 
    // your function here 
})

但这似乎从 Swift 3 开始不再编译。在现代 Swift 中编写它的首选方法是什么?

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12 回答 12

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语法很简单:

// to run something in 0.1 seconds

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.1) {
    // your code here
}

请注意,上述添加seconds为 a的语法Double似乎是混淆的来源(尤其是因为我们习惯于添加 nsec)。“将秒数添加为Double”语法之所以有效,是因为deadline它是 aDispatchTime并且在幕后,有一个+运算符将采用 aDouble并将那么多秒数添加到DispatchTime

public func +(time: DispatchTime, seconds: Double) -> DispatchTime

但是,如果您真的想将整数 msec、μs 或 nsec 添加到DispatchTime,您也可以将 a 添加DispatchTimeInterval到 a DispatchTime。这意味着你可以这样做:

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + .milliseconds(500)) {
    os_log("500 msec seconds later")
}

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + .microseconds(1_000_000)) {
    os_log("1m μs seconds later")
}

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + .nanoseconds(1_500_000_000)) {
    os_log("1.5b nsec seconds later")
}

+由于类中运算符的这种单独的重载方法,这些都可以无缝地工作DispatchTime

public func +(time: DispatchTime, interval: DispatchTimeInterval) -> DispatchTime

有人询问如何取消已分派的任务。为此,请使用DispatchWorkItem. 例如,这将启动一个将在 5 秒内触发的任务,或者如果视图控制器被解除并释放,deinit它将取消该任务:

class ViewController: UIViewController {

    private var item: DispatchWorkItem?

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        item = DispatchWorkItem { [weak self] in
            self?.doSomething()
            self?.item = nil
        }

        DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 5, execute: item!)
    }

    deinit {
        item?.cancel()
    }

    func doSomething() { ... }

}

注意[weak self]DispatchWorkItem. 这对于避免强参考循环至关重要。另请注意,这不会进行抢先取消,而只是阻止任务启动(如果尚未启动)。但是,如果它在遇到调用时已经启动,则cancel()该块将完成其执行(除非您在isCancelled块内手动检查)。

于 2016-06-14T01:31:08.670 回答
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斯威夫特 4:

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + .milliseconds(100)) {
   // Code
}

对于时间.seconds(Int).microseconds(Int).nanoseconds(Int)可以使用。

于 2016-06-17T22:27:12.203 回答
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如果你只想要延迟功能

斯威夫特 4 & 5

func delay(interval: TimeInterval, closure: @escaping () -> Void) {
     DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + interval) {
          closure()
     }
}

你可以像这样使用它:

delay(interval: 1) { 
    print("Hi!")
}
于 2016-07-29T07:09:46.140 回答
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在 Swift 3 发布之后,还必须添加 @escaping

func delay(_ delay: Double, closure: @escaping () -> ()) {
  DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + delay) {
    closure()
  }
}
于 2016-10-03T15:40:39.597 回答
5

斯威夫特 4

您可以在 DispatchQueue 上创建扩展并添加在DispatchQueue内部使用 asyncAfter 函数的函数延迟

extension DispatchQueue {
   static func delay(_ delay: DispatchTimeInterval, closure: @escaping () -> ()) {
      DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + delay, execute: closure)
   }
}

并使用

DispatchQueue.delay(.milliseconds(10)) {
   print("task to be done")
}
于 2017-06-24T16:06:44.827 回答
5

接受的答案有点不同的味道。

斯威夫特 4

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.1 + .milliseconds(500) + 
.microseconds(500) + .nanoseconds(1000)) {
                print("Delayed by 0.1 second + 500 milliseconds + 500 microseconds + 
                      1000 nanoseconds)")
 }
于 2017-11-07T06:53:29.557 回答
3

称呼DispatchQueue.main.after(when: DispatchTime, execute: () -> Void)

我强烈建议使用 Xcode 工具转换为 Swift 3(编辑 > 转换 > 到当前的 Swift 语法)。它为我捕捉到了这个

于 2016-06-14T01:12:40.417 回答
3

在 Swift 4.1 和 Xcode 9.4.1

简单的答案是...

//To call function after 5 seconds time
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 5.0) {
//Here call your function
}
于 2018-08-18T06:11:29.263 回答
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斯威夫特 5 及以上

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 2, execute: {
   // code to execute                 
})
于 2019-04-24T12:07:07.730 回答
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没有提到在非主线程上运行的答案,所以加上我的 2 美分。

主队列(主线程)

let mainQueue = DispatchQueue.main
let deadline = DispatchTime.now() + .seconds(10)
mainQueue.asyncAfter(deadline: deadline) {
    // ...
}

或者

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + .seconds(10)) { 
    // ...
}

全局队列上(非主线程,基于指定的 QOS)。

let backgroundQueue = DispatchQueue.global()
let deadline = DispatchTime.now() + .milliseconds(100)
backgroundQueue.asyncAfter(deadline: deadline, qos: .background) { 
    // ...
}

或者

DispatchQueue.global().asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + .milliseconds(100), qos: .background) {
    // ...
}
于 2019-02-18T21:41:38.330 回答
0

您可以使用

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + .microseconds(100)) {
        // Code
    }
于 2017-07-26T11:29:21.937 回答
0

试试这个

let when = DispatchTime.now() + 1.5
    DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: when) {
        //some code
    }
于 2017-11-07T12:58:35.333 回答