有两种可能的答案,取决于您是在做“标准制作”还是“管理制作”。标准 Make 意味着您正在编写自己的 Makefile 并自己管理所有内容。Managed Make 意味着您让 CDT 创建 Makefile 并管理它们。
标准品牌
对于标准品牌,一切都由扫描仪发现的内容控制。扫描程序负责查找属于项目一部分的所有系统包含文件,并将这些文件输入索引器以解析符号,并允许诸如头文件导航之类的事情。
要更改使用的编译器,您需要替换${COMMAND}
为您选择的编译器。由您(作为用户)来确保此命令与您在 Makefile 中使用的内容相匹配。
要更改${COMMAND}
:
- 打开项目属性(通过右键单击项目)
- 在树中选择C/C++ 常规->预处理器包括路径、宏等。
- 选择提供者选项卡
- 从列表中选择CDT GCC Built-in Compiler Settings
- 将
${COMMAND}
in Command 替换为您想要的 g++ 可执行文件以获取编译器规格。
这是一个屏幕截图以提供帮助:
要查看实际情况,这里有一些带有和不带有所描述更改的屏幕截图。在我的机器上,我有/usr/bin/g++
5.3 版和/usr/bin/g++-4.7
4.7 版。
使用默认 g++
将 g++ 覆盖到版本 4
使用环境管理
上面的问题是您需要在 Makefile 和构建设置之间协调g++ 。对此的一种解决方案是使用C/C++ 构建环境设置定义CXX
为要使用的编译器。在项目设置( Project Properties -> C/C++ Build -> Environment)或全局首选项(Preferences -> C/C++ -> Build -> Environment )中设置CXX
环境变量。
然后替换${COMMAND}
为${CXX}
.
这是一个屏幕截图,演示了我所描述的内容:
管理品牌
相反,如果您使用的是 Managed Make,则需要覆盖各个工具的构建设置。然后,这些设置会输入到Standard Make 直接使用的Preprocessor Include Paths、Macros 等设置中。
要更改构建设置,您需要在几个地方覆盖用于编译器的命令,每种工具一次。从Project Properties -> C/C++ Build -> Settings开始,然后编辑其中的每一个:
- GCC C++ 编译器-> 通常设置为
g++
- GCC C 编译器-> 通常设置为
gcc
- GCC C++ 链接器-> 通常设置为
g++
这是一个屏幕截图来演示: