我想使用 FTGL 纹理字体 (FTTextureFont) 在 XOR 模式下渲染字体。问题是所有字符都呈现为框(谁的颜色与背景异或)。渲染字体的调用被包围:
glPushAttrib(GL_ALL_ATTRIB_BITS);
glEnable(GL_COLOR_LOGIC_OP);
glLogicOp(GL_XOR);
和
glDisable(GL_COLOR_LOGIC_OP);
glPopAttrib();
我尝试禁用深度位glDisable(GL_DEPTH_TEST)
,但没有帮助。