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我想知道流星的反应性,并且我对像slither.io 这样的在线游戏有一个想法。

我可以创建在线游戏吗,因为流星乐观 UI提供了最简单的方法来更新数据而无需重新加载页面。

有可能吗?


对不起,愚蠢的问题我对 Meteor 比较陌生。

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根据我使用 Meteor 的经验。

  • 对于原型制作,然后演示给某人,然后“是”
  • 对于数百万用户同时播放的生产 + 最小网络延迟 + 高性能,然后“否”(或者我们需要做一些秘密的变通方法来获得更多的性能)

顺便说一句,Slither.io 前端主要使用 HTML5 画布,因此使用 Meteor 和许多前端内置库(Blaze,MiniMongo,...)不是一个好主意。

恕我直言,后端的 nodejs,websocket / socketio ft. HTML5 画布就足够了。

于 2016-06-23T08:13:51.503 回答