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我将通过连接发送多种缓冲区类型。为简单起见,想象一下这样的模式:

namespace MyEvents;  

table EventOne  
{  
  id:uint;  
  timestamp:ulong;  
  adress:string;  
}  

table EventTwo  
{  
  id:uint;  
  timestamp:ulong; 
  strength:float;   
}  

union Events {EventOne, EventTwo}  

table EventHolder  
{  
  theEvent:Events;  
}  

root_type EventHolder;  

我为 C++ 和 C# 生成所需的文件,并根据需要将它们包含在我各自的项目中。

这是我在 C++ 中编码事件的方式 - 这里是 EventOne 类型的事件:

...  
uint32_t anId(645);  
uint64_t aTimestamp(1234567);  
string anAddress("00::00::45::56::47::e5");  

flatbuffers::FlatBufferBuilder builder;  
auto addressOffset= builder.CreateString(anAddress);  
auto eventOneOffset= MyEvents::CreateEventOne(builder, anId, aTimestamp, addressOfset);   

// Here is where I am confused - how to create the EventHolder object.  
// Original code I posted about - commented out, but has error.
//auto eventHolderOffset= MyEvents::CreateEventHolder(builder, MyEvents::Events_EventOne, eventOneOffset);  // Compile error here.  

auto eventHolderOffset= MyEvents::CreateEventHolder(builder, MyEvents::Events_EventOne, eventOneOffset.Union());  // No compile error here.  

builder.Finish(eventHolderOffset);  

// Access buffer pointer and size and send it on its way.  

请注意,我在创建 EventHolder 对象时遇到问题:我有一个类型为 FlatBuffers::Offset<MyEvents::EventOne> 的偏移量,但 CreateEventHolder 函数采用类型为 FlatBuffers::Offset<void> 的偏移量。

  • 这个过程(包含联合类型对象的表)是使用平面缓冲区发送多种数据包类型的正确方法吗?编辑:答案似乎是“是”
  • 我是否错过了 theEvent 的由内而外的编码步骤?编辑:不!它工作得很好。
  • 如果这个过程是正确的,我需要做什么来避免类型冲突?编辑:就像 Aardappel 所说,从Flatbuffers 编码然后解码 C++ 双数组 + 表 + 联合返回 junk,我只需要添加 .Union() 到偏移参数。

任何帮助,将不胜感激。FWIW,我在 C++ 中编码,并在那里进行测试解码,但通过 UDP 将数据发送到 C# 应用程序以在那里进行最终解码。为此,我对数据包进行了类型测试并进行了相应的解释。

更新:我找到了一个例子,看到我需要在 CreateEventHolder 中将 Union 函数添加到我的偏移量的末尾。我现在可以走了。

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1 回答 1

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尝试eventOneOffset.Union()获取该偏移量的无类型版本。也许这没有足够好的记录。

于 2016-06-07T17:04:57.470 回答