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I'm using VisualSfM to build the 3D reconstruction of a scene. Now I want to estimate the depthmap and reproject the image. Any idea on how to do it?

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如果您有相机内在矩阵K、它在世界中的位置向量C 和从世界空间旋转到相机空间的方向矩阵R,您可以遍历x,y图像中的所有像素并执行:

像素射线计算

然后,使用光线追踪找到t导致光线与您的 3D 模型相交的最小值(假设它是密集的,否则对其进行插值),这样就P位于您的模型上。您找到的t值就是深度图的像素值(可能归一化到某个范围)。

于 2016-06-05T14:32:28.063 回答