我自己无法解决 DirectX 12 的问题。我写了一个小程序,应该在屏幕上渲染一个三角形。然而,当我执行应用程序时,没有可见的三角形。所以我启动了 NVidia 的 nsight 调试器。奇怪的是三角形已被绘制到深度模板缓冲区而不是后台缓冲区。
如果您需要任何代码片段,请在评论中写下,我会发布。
提前致谢
我自己无法解决 DirectX 12 的问题。我写了一个小程序,应该在屏幕上渲染一个三角形。然而,当我执行应用程序时,没有可见的三角形。所以我启动了 NVidia 的 nsight 调试器。奇怪的是三角形已被绘制到深度模板缓冲区而不是后台缓冲区。
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