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我的任务是将 C++ 代码替换为 Go,而且我对 Go API 还是很陌生。我正在使用 gob 将数百个键/值条目编码到磁盘页面,但是 gob 编码有太多不需要的膨胀。

package main

import (
    "bytes"
    "encoding/gob"
    "fmt"
)
type Entry struct {
    Key string
    Val string
}

func main() {
    var buf bytes.Buffer
    enc := gob.NewEncoder(&buf)
    e := Entry { "k1", "v1" }
    enc.Encode(e)
    fmt.Println(buf.Bytes())
}

这会产生很多我不需要的膨胀:

[35 255 129 3 1 1 5 69 110 116 114 121 1 255 130 0 1 2 1 3 75 101 121 1 12 0 1 3 86 97 108 1 12 0 0 0 11 255 130 1 2 107 49 1 2 118 49 0] 

我想序列化每个字符串的 len 后跟原始字节,例如:

[0 0 0 2 107 49 0 0 0 2 118 49]

我保存了数百万个条目,因此编码中的额外膨胀将文件大小增加了大约 x10。

如何在不手动编码的情况下将其序列化为后者?

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3 回答 3

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如果您压缩一个名为a.txt包含文本"hello"(5 个字符)的文件,则结果 zip 大约为 115 个字节。这是否意味着 zip 格式无法有效压缩文本文件?当然不是。有一个开销。如果文件包含"hello"一百次(500 字节),压缩它会导致文件为120 字节1x"hello"=> 115 字节,100x"hello"=> 120 字节!我们添加了 495 个字节,但压缩后的大小只增加了 5 个字节。

encoding/gob包裹也发生了类似的事情:

该实现为流中的每种数据类型编译自定义编解码器,并且在使用单个编码器传输值流时最有效,从而分摊编译成本。

当您“首先”序列化类型的值时,还必须包含/传输类型的定义,因此解码器可以正确解释和解码流:

一连串的gobs是自我描述的。流中的每个数据项之前都有其类型的规范,用一小组预定义类型表示。

让我们回到你的例子:

var buf bytes.Buffer
enc := gob.NewEncoder(&buf)
e := Entry{"k1", "v1"}
enc.Encode(e)
fmt.Println(buf.Len())

它打印:

48

现在让我们再编码几个相同的类型:

enc.Encode(e)
fmt.Println(buf.Len())
enc.Encode(e)
fmt.Println(buf.Len())

现在输出是:

60
72

在Go Playground上尝试一下。

分析结果:

相同Entry类型的附加值仅花费12 个字节,而第一个是48字节,因为还包括类型定义(大约 26 个字节),但这是一次性开销。

所以基本上你传输 2 strings:"k1"并且"v1"是 4 个字节,并且strings 的长度也必须包括在内,使用4字节(int在 32 位架构上的大小)给你 12 个字节,这是“最小值”。(是的,您可以使用较小的类型来表示长度,但这有其局限性。对于小数字,可变长度编码将是更好的选择,请参阅encoding/binary包。)

总而言之,encoding/gob可以很好地满足您的需求。不要被最初的印象所迷惑。

如果这 12 个字节对Entry您来说“太多”,您始终可以将流包装到 acompress/flatecompress/gzipwriter 中以进一步减小大小(以换取较慢的编码/解码和进程的稍高内存要求)。

示范:

让我们测试以下 5 个解决方案:

  • 使用“裸”输出(无压缩)
  • 用于compress/flate压缩输出encoding/gob
  • 用于compress/zlib压缩输出encoding/gob
  • 用于compress/gzip压缩输出encoding/gob
  • 用于github.com/dsnet/compress/bzip2压缩输出encoding/gob

我们将编写一千个条目,更改每个条目的键和值,如"k000""v000""k001""v001"。这意味着 an 的未压缩大小Entry为 4 字节 + 4 字节 + 4 字节 + 4 字节 = 16 字节(2x4 字节文本,2x4 字节长度)。

代码如下所示:

for _, name := range []string{"Naked", "flate", "zlib", "gzip", "bzip2"} {
    buf := &bytes.Buffer{}

    var out io.Writer
    switch name {
    case "Naked":
        out = buf
    case "flate":
        out, _ = flate.NewWriter(buf, flate.DefaultCompression)
    case "zlib":
        out, _ = zlib.NewWriterLevel(buf, zlib.DefaultCompression)
    case "gzip":
        out = gzip.NewWriter(buf)
    case "bzip2":
        out, _ = bzip2.NewWriter(buf, nil)
    }

    enc := gob.NewEncoder(out)
    e := Entry{}
    for i := 0; i < 1000; i++ {
        e.Key = fmt.Sprintf("k%3d", i)
        e.Val = fmt.Sprintf("v%3d", i)
        enc.Encode(e)
    }

    if c, ok := out.(io.Closer); ok {
        c.Close()
    }
    fmt.Printf("[%5s] Length: %5d, average: %5.2f / Entry\n",
        name, buf.Len(), float64(buf.Len())/1000)
}

输出:

[Naked] Length: 16036, average: 16.04 / Entry
[flate] Length:  4120, average:  4.12 / Entry
[ zlib] Length:  4126, average:  4.13 / Entry
[ gzip] Length:  4138, average:  4.14 / Entry
[bzip2] Length:  2042, average:  2.04 / Entry

在Go Playground上尝试一下。

正如您所看到的:“裸”输出16.04 bytes/Entry仅略高于计算的大小(由于上面讨论的一次性微小开销)。

当您使用 flate、zlib 或 gzip 压缩输出时,您可以将输出大小减小到约4.13 bytes/Entry,这大约是理论大小的 ~26%,我相信这会让您满意。如果没有,您可以使用提供更高效率压缩的库,例如 bzip2,在上面的示例中2.04 bytes/Entry,它的结果是理论大小的12.7% !

(请注意,对于“真实”数据,压缩率可能会高很多,因为我在测试中使用的键和值非常相似,因此可压缩性非常好;对于真实数据,压缩率仍然应该在 50% 左右)。

于 2016-06-03T17:34:00.553 回答
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使用 protobuf 有效地编码您的数据。

https://github.com/golang/protobuf

你的主要看起来像这样:

package main

import (
    "fmt"
    "log"

    "github.com/golang/protobuf/proto"
)

func main() {
    e := &Entry{
        Key: proto.String("k1"),
        Val: proto.String("v1"),
    }
    data, err := proto.Marshal(e)
    if err != nil {
        log.Fatal("marshaling error: ", err)
    }
    fmt.Println(data)
}

您创建一个文件,example.proto,如下所示:

package main;

message Entry {
    required string Key = 1;
    required string Val = 2;
}

您可以通过运行从 proto 文件生成 go 代码:

$ protoc --go_out=. *.proto

如果您愿意,可以检查生成的文件。

您可以运行并查看结果输出:

$ go run *.go
[10 2 107 49 18 2 118 49]
于 2016-06-03T16:46:33.900 回答
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您非常害怕的“手动编码”在 Go 中使用标准encoding/binary轻松完成。

您似乎将字符串长度值存储为大端格式的 32 位整数,因此您可以继续在 Go 中执行此操作:

package main

import (
    "bytes"
    "encoding/binary"
    "fmt"
    "io"
)

func encode(w io.Writer, s string) (n int, err error) {
    var hdr [4]byte
    binary.BigEndian.PutUint32(hdr[:], uint32(len(s)))
    n, err = w.Write(hdr[:])
    if err != nil {
        return
    }
    n2, err := io.WriteString(w, s)
    n += n2
    return
}

func main() {
    var buf bytes.Buffer

    for _, s := range []string{
        "ab",
        "cd",
        "de",
    } {
        _, err := encode(&buf, s)
        if err != nil {
            panic(err)
        }
    }
    fmt.Printf("%v\n", buf.Bytes())
}

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请注意,在此示例中,我正在写入字节缓冲区,但这仅用于演示目的 - 因为encode()写入io.Writer,您可以将打开的文件、网络套接字和其他任何实现该接口的内容传递给它。

于 2016-06-03T19:21:51.570 回答