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我以前写过粒子系统,简而言之,考虑到我想要的项目的规模,这比它值得付出的努力更多。我理想中寻找的是一个粒子系统,它可以轻松地放入 SFML.NET 项目中,而无需大量的手动集成。

是否已经存在任何东西来满足这种需求(理想情况下不需要依赖 Tao 进行 OpenGL 访问),或者有人可以推荐他们用于另一个应该相当容易适应的基于 .NET 的图形框架的粒子系统?

请记住,如果需要与 SFML.NET 集成,所涉及的工作应该比从头开始编写所需的工作少。

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燧石粒子(以前称为燧石): http: //flintparticles.org/

于 2011-02-10T22:47:52.873 回答
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SPARK(也在这里)呢?它是用 C++ 编写的,但它声称与 SFML 集成,而且很可能将 C++ 移植到 .NET 比从头开始编写粒子系统的工作要少。

于 2010-09-21T16:56:16.270 回答
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看起来简单但不幸的答案是:不。

于 2010-11-30T00:12:56.510 回答