我试图弄清楚如何在我们的 Silverlight 4 应用程序中以编程方式在运行时应用主题。我认为这应该像从 XAML 加载资源字典并将其与应用程序的合并字典合并一样简单。到目前为止,这是我的代码:
var themeUri = new Uri(
"OurApp;component/Themes/Classic/Theme.xaml", UriKind.Relative);
var resourceInfo = GetResourceStream(themeUri);
using (var stream = resourceInfo.Stream)
{
using (var reader = new StreamReader(stream))
{
var xamlText = reader.ReadToEnd();
var dict = XamlReader.Load(xamlText) as ResourceDictionary;
Resources.MergedDictionaries.Add(dict);
}
}
不幸的XamlParseException
是,在调用 a 期间引发了XamlReader.Load
:
在“Bar”类型中找不到可附加属性“Foo”。
正确附加的这个被正确声明,并且 XAML 中的命名空间声明正确引用了所需的命名空间。如果通过 App.xaml 标记以声明方式将附加属性 XAML 加载到合并字典中,则该属性可以正常工作。
这是我试图在运行时加载的 XAML 的缩写副本:
<ResourceDictionary xmlns:u="clr-namespace:Company.Product.Utils"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Style x:Key="ControlPanelStyle" TargetType="ContentControl">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="ContentControl">
<Grid Margin="0" u:Bar.Foo="True">
<!-- Stuff and things -->
<ContentPresenter Content="{TemplateBinding Content}" />
</Grid>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
</ResourceDictionary>
为什么在运行时加载 XAML 时对附加属性的引用不起作用,而在“静态”加载时它工作得很好?