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我有一个自定义多边形对象,因此我可以将地图叠加层保存到 Realm。我能够成功创建这个对象,但是当我想检索 var 多边形对象时,它返回 nil。当我打印多边形对象时,它可以很好地打印出所有数据。

这是它打印出来的样本。

CustomPolygon {
    name = Polygon1;
    id = p1;
    polygon = Polygon {
        coordinates = RLMArray <0x7f928ef36230> (
            [0] Coordinate {
                latitude = -36.914167;
                longitude = 174.904722;
            },
            [1] Coordinate {
                latitude = -36.9325;
                longitude = 174.957222;
            }, . . . 
        );
    };
}

我从 Realm 加载数据的函数

func loadOverlaysFromRealm(){

    do {

        let realm = try Realm()

        let polygons = realm.objects(CustomPolygon)

        for p in polygons {

            var coordinates = [CLLocationCoordinate2D]()

            print(p) // !!!!! prints out what is above
            print(p.polygon) // !!!!! Returns nil. 

            if let coordinateList = p.polygon?.coordinates as? List<Coordinate> {

                for coordinate in coordinateList {
                    coordinates.append(CLLocationCoordinate2DMake(coordinate.latitude, coordinate.longitude))
                }
            }
            print(coordinates) // prints "[]"
            let polygon = MKPolygon(coordinates: &coordinates, count: coordinates.count)
            self.map.addOverlay(polygon)

        }

    } catch let error as NSError {
        print(error.localizedDescription)
    }
}

我的课程

class CustomPolygon: Object {

    var name:String = ""
    var id:String = ""
    var polygon:Polygon? = nil

}

class Polygon: Object {
    var coordinates = List<Coordinate>()
}

class Coordinate: Object {
    var latitude:Double = 0.0
    var longitude:Double = 0.0
}
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2 回答 2

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子类的String,DoubleObject属性Object需要使用dynamic修饰符声明,以允许 Realm 覆盖属性的 getter 和 setter。如果没有这个,Swift 编译器将直接访问对象的实例变量,这不会为 Realm 从 Realm 文件中读取或写入数据提供任何机会。请参阅 Realm 的模型属性备忘单,以快速了解如何声明每种受支持类型的属性。

于 2016-05-30T05:14:17.733 回答
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try Realm()如果您在返回时遇到问题nil,请尝试从您的模拟器中删除该应用程序并重新构建。在开发时更改Object属性可能会导致try Realm()返回nil

于 2018-07-22T16:20:14.693 回答