我正在为学校做一个项目,其中一部分是制作高度图。
我设法按要求创建了高度图,但希望获得一点额外的功劳并平滑整个表面。这是我现在拥有的图像:
http://img.photobucket.com/albums/v222/shavus/hMap.png
我用来生成它的代码是输入 .jpg,然后使用 GL_TRIANGLE_STRIP 创建我已经拥有的地图。
我使用的代码:
glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
for(int i = 1; i <= sourceImage->ny; i++)
{
for(int j = 1; j <= sourceImage->nx; j++)
{
// Define Color for the Vertex
int red = PIC_PIXEL(sourceImage , j, i, 0); // Find RGB value for each pixel
int green = PIC_PIXEL(sourceImage , j, i, 1);
int blue = PIC_PIXEL(sourceImage , j, i, 2);
float color = (float)(red + green + blue)/(3.0*255.0);
// Define Position for the Vertex
float xPos = (-1.0 + 2.0*((float)j/(float)sourceImage->nx)) * boxSize;
float yPos = (-1.0 + 2.0*((float)i/(float)sourceImage->ny)) * boxSize;
float height = (-boxSize + 2*((red + green + blue) / (3.0 * 255.0)));
glColor3f(color, color, color);
height = height * 0.5 * boxSize;
glVertex3f(xPos, yPos, height);
}
}
glEnd();
我怎样才能使这个表面看起来更像这样?
http://zac-interactive.dk/blogimages/heightmap.jpg
感谢您的任何帮助,您可以提供!