我有一个针对使用 Direct3D11 的 Windows Phone 8.1 的 C++ 项目,
我尝试将该项目与 Windows 10 移动设备一起使用,但在以下行中失败:
hr = D3D11CreateDevice(NULL,
D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE,NULL,
D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUG,
featureLevels,
sizeof(featureLevels) / sizeof(*featureLevels),
D3D11_SDK_VERSION,
&m_d3dDevice,
&featureLevel,
NULL);
返回错误代码 0x887A002D -> DXGI_ERROR_SDK_COMPONENT_MISSING,
知道如何在 Windows 10 移动设备上完成这项工作(最好不要将项目迁移到通用应用程序项目)?