我正在比较两种计算随机数平均值的算法。
- 第一个算法将所有数字相加并除以最后的项目数
- 第二种算法计算每次迭代的平均值,并在收到新数据时重用结果
我想这里没有什么革命性的东西,而且我不是数学家,所以我不能为这两种算法命名。
这是我的代码:
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cstdlib>
class Average1
{
public:
Average1() : total( 0 ), count( 0 ) {}
void add( double value )
{
total += value;
count++;
}
double average()
{
return total/count;
}
private:
double total;
size_t count;
};
class Average2
{
public:
Average2() : av( 0 ), count( 0 ) {}
void add( double value )
{
av = (av*count + value)/(count+1);
count++;
}
double average()
{
return av;
}
private:
double av;
size_t count;
};
void compare()
{
Average1 av1;
Average2 av2;
double temp;
for ( size_t i = 0; i != 100000000; ++i )
{
temp = static_cast<double>(std::rand()) / static_cast<double>(RAND_MAX);
av1.add( temp );
av2.add( temp );
}
std::cout << std::setprecision(20) << av1.average() << std::endl;
std::cout << std::setprecision(20) << av2.average() << std::endl;
}
int main()
{
compare();
return 0;
}
输出是:
0.50001084285722707801
0.50001084285744978875
差异肯定是由于double
类型精度。
到底哪一个是好方法?哪一个给出了真正的数学平均值(或最接近......)?