如果 C# 编译器/抖动在所使用的硬件上可用,是否使用融合乘加操作?如果是这样,是否需要设置任何特定的编译器设置才能利用它?
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最后,.NET Core 3.0 提供了System.Math.FusedMultiplyAdd。不自动使用此操作的基本原理在github 问题中进行了解释。
于 2019-05-31T07:31:42.787 回答