我在玩浮点运算,遇到了一些需要解释的东西。
将舍入模式设置为“趋向零”时,又名:
fesetround(FE_TOWARDZERO);
并且添加不同类型的正常正数,我永远无法达到无穷大。
然而,从 ieee 745 可知,溢出到无穷大可能是由添加有限数引起的。
例如:
#include <fenv.h>
#include <stdio.h>
float hex2float (int hex_num) {
return *(float*)&hex_num;
}
void main() {
int a_int = 0x7f7fffff; // Maximum finite single precision number, about 3.4E38
int b_int = 0x7f7fffff;
float a = hex2float(a_int);
float b = hex2float(b_int);
float res_add;
fesetround(FE_TOWARDZERO); // need to include fenv.h for that
printf("Calculating... %+e + %+e\n",a,b);
res_add = a + b;
printf("Res = %+e\n",res_add);
}
但是,如果我将舍入模式更改为其他模式,我可能会得到 +INF 作为答案。
有人可以解释一下吗?