我是 Android 开发的新手,我似乎找不到关于如何使用onKeyUp
监听器的好指南。
在我的应用程序中,我有一个很大的EditText
,当有人按下并释放一个键时,EditText
我想调用一个将在其中执行正则表达式的函数EditText
。
我不知道如何使用 onKeyUp。有人可以告诉我怎么做吗?
非常正确的方法是使用 TextWatcher 类。
EditText tv_filter = (EditText) findViewById(R.id.filter);
TextWatcher fieldValidatorTextWatcher = new TextWatcher() {
@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
}
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
}
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
if (filterLongEnough()) {
populateList();
}
}
private boolean filterLongEnough() {
return tv_filter.getText().toString().trim().length() > 2;
}
};
tv_filter.addTextChangedListener(fieldValidatorTextWatcher);
更正:
有一段时间,我使用了一个通用的onKeyListener。我很快发现我的代码被调用了两次。一次是向下键,一次是向上键。我现在使用下面的监听器并且只调用一次代码。
"if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP)"
是关键。
OnKeyListener keyListener = new OnKeyListener() {
@Override
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {
//do something here
}
return false;
}
};
我发现onKeyUp()
Activity 中的每个控件都会自动调用它。如果这是您想要的,请将其添加到 Activity 中,就像添加onCreate()
例子:
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
//do something here
return false;
};
我知道这是一个老问题,但也许这会帮助其他人解决同样的问题。
您可以考虑使用以下代码:
@Override
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
...
case KeyEvent.KEYCODE_J:
if (event.isShiftPressed()) {
fireLaser();
} else {
fireMachineGun();
}
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_K:
if (event.isShiftPressed()) {
fireSeekingMissle();
} else {
fireMissile();
}
return true;
default:
return super.onKeyUp(keyCode, event);
} }
这里最后我们调用了super.onkeyUp方法。当用户没有按下有效键时,它会处理事件。
有关更多详细信息,您可以考虑以下链接。
只是为了一个EditText
。它自己实现setOnClickListener()
。不需要onKeyUp()
. 因为这将通过单击/触摸事件执行。对?就这样做吧。
edittext_object.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
//do what you need
}
}
从我的脑海中写下来,但它应该在以下几行中:
text.setKeyListener(new KeyListener() {
@Override
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_0) dosomething // pick the custom key from keyEvent
return super.onKeyUp(keyCode, event);
}
});
如果您使用没有触摸但带有硬键盘按钮(键盘)的设备,请使用此代码来控制左右移动的事件并确定。使用 onkeyDown 而不是 onKeyUp 因为 onKeyup 将返回下一个按钮事件:
Button myButton = (Button) findViewById(R.id.my_btn);
myButton .setKeyListener(new KeyListener() {
@Override
public int getInputType() {
return 0;
}
@Override
public boolean onKeyDown(View view, Editable editable, int keyCode, KeyEvent keyEvent) {
Log.d("myTag", "onKeyDown code: " +keyCode);
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:
// USER_MOVE_RIGHT();
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:
//USER_MOVE_LEFT());
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:
//USER_MOVE_DOWN());
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:
//USER_MOVE_UP();
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
//USER_Press_OK()
return true;
}
return false;
}
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_BACK:
actionLabel.setText("KEYCODE_BACK key pressed");
Toast.makeText(this, "Press again back for exit", Toast.LENGTH_SHORT).show();
counter++;
if (counter > 1) {
super.onBackPressed();
}
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
actionLabel.setText("VOLUME_UP key pressed");
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
actionLabel.setText("VOLUME_DOWN key pressed");
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
// catches the onKeyUp button event
@Override
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_BACK:
actionLabel.setText("KEYCODE_BACK key released");
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
actionLabel.setText("VOLUME_UP key released");
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
actionLabel.setText("VOLUME_DOWN key released");
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
// works for API level 5 and lower
@Override
public void onBackPressed() {
actionLabel.setText("BACK key pressed");
super.onBackPressed();
}
// catches the long press button event (longer than 2 seconds)
@Override
public boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event) {
Toast.makeText(this, "Pressed for a long time", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
}
// catches the on touch event on screen and shows the specific pixels
// touched
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
float x = event.getX();
float y = event.getY();
actionLabel.setText("Touch press on x: " + x + " y: " + y);
return true;
}}