我正在开发一个以 Mircosoft Orleans 为基础的工作流引擎,因为它提供了许多有用的功能,例如自动分配工作和处理故障转移。
我有三种谷物:
- 工作流 - 保存工作流中的信息以及应该以什么顺序执行工作块
- 工作块 - 实际完成工作的部分
- 执行 - 工作流的单次执行
我的问题是,当运行大量当前执行时,即> 1000,性能确实受到影响。我做了一些分析并将其缩小到谷物之间发生的通信。无论如何我可以再改进一下吗?
这是我的代码大纲以及颗粒如何相互作用
执行颗粒位于一个循环中,从工作流中获取下一个工作块,然后在工作块上调用执行。正是颗粒之间的这种不断调用导致我的一个测试工作流程的执行时间从运行单个执行时的 10 秒到运行超过 1000 时的大约 5 分钟。这可以改进还是我应该重新设计解决方案删除粮食通信?
[StorageProvider(ProviderName = "WorkflowStore")]
[Reentrant]
[StatelessWorker]
public class Workflow : Grain<WorkflowState>, IWorkflow
{
public Task<BlockRef> GetNext(Guid currentBlockId, string connectionName)
{
//Lookup the next work block
}
}
[Reentrant]
[StatelessWorker]
public class WorkBlock : Grain<WorkBlock State>, IWorkBlock
{
public Task<string> Execute(IExecution execution)
{
//Do some work
}
}
[StorageProvider(ProviderName = "ExecutionStore")]
public class Execution : Grain<ExecutionState>, IExecution, IRemindable
{
private async Task ExecuteNext(bool skipBreakpointCheck = false)
{
if (State.NextBlock == null)
{
await FindAndSetNext(null, null);
}
...
var outputConnection = await workblock.Execute();
if (!string.IsNullOrEmpty(outputConnection))
{
await FindAndSetNext(State.NextBlock.Id, outputConnection);
ExecuteNext().Ignore();
}
}
private async Task FindAndSetNext(Guid? currentId, string outputConnection)
{
var next = currentId.HasValue ? await _flow.GetNextBlock(currentId.Value, outputConnection) : await _flow.GetNextBlock();
...
}
}