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我有这 3 个功能,除了一些非常小的差异外,它们几乎相同:

function toInt1(x: string): number { return parseInt(x, 10); }

const toInt2 = function (x: string): number { return parseInt(x, 10); };

const toInt3 = (x: string): number => parseInt(x, 10);

现在我是 TypeScript 的新手,但在 JS 领域,我更喜欢第三种,因为它最简洁且限制性最强(不this,不提升函数名)。

但是,当我将 tslint 与此规则一起使用时(表面上看起来很合理,但也许我错了......):

"typedef": [
  true,
  "call-signature",
  "parameter",
  "arrow-parameter",
  "property-declaration",
  "variable-declaration",
  "member-variable-declaration"
],

toInt2我收到关于and的这些错误toInt3

expected variable-declaration: 'toInt2' to have a typedef
expected variable-declaration: 'toInt3' to have a typedef

似乎我可以通过复制所有类型来修复它:

const toInt2: (x: string) => number = function (x: string): number { return parseInt(x, 10); };
const toInt3: (x: string) => number = (x: string): number => parseInt(x, 10);

然而,这是非常冗长且没有吸引力的。这真的是最好的做事方式吗?

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转译器想要为每个名称(变量)分配一个类型。一般来说,它可以从赋值中找出(推断)这种类型:

// const x: number = 10;
const x = 10; 
// const y: string = 'foo';
const y = 'foo';
// const z: (a: string) => number = (a: string) => parseInt(a);
const z = (a: string) => parseInt(a);

此规则'variable-declaration'确保您不会让转译器推断类型,而是明确地为 any 或声明编写类型签名varletconst我在文档中看到的)。这可以提高可读性(代码的读者无需进一步调查就知道每个变量的静态类型),但代价是为所有变量编写类型签名。

现在要解决这个问题,您有两个选择:

  1. 在适当的地方禁用内联规则
  2. 为此编写自定义规则
于 2016-05-22T13:35:10.517 回答