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我将在 Unity 中为通用 Windows 平台(Windows 10)开发简单的 2D 游戏,我对这些多种设备感到困惑。

Windows 10 手机与大桌面完全不同:如何使菜单 gui 和游戏用户界面兼容所有设备?

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将 Canvas Scaler 组件添加到 Canvas。这将自动调整元素的大小,以匹配当前分辨率。您甚至可以在运行时更改它以一次调整所有 UI 元素的大小。
将缩放模式设置为随屏幕大小缩放。

于 2016-05-21T15:34:51.720 回答