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我正在用python制作游戏。它使用套接字。这是我第一次使用套接字。

这是我的代码的一部分:

serversocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 
serversocket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)

# get local machine name
host = socket.gethostname()                           

port = 9999                                           

# bind to the port
serversocket.bind((host, port))                                  

# queue up to 5 requests
serversocket.listen(5)                                       

player = 1
keys = []
playerSockets = []
print "Waiting for players..."
while True:
    # establish a connection
    clientsocket, addr = serversocket.accept()

    key = id_generator()
    keys.append(key)

    playerSockets.append(clientsocket)
    clientsocket.send(str(player)+"\r\n")
    clientsocket.send(str(key)+"\r\n")
    print "Player " + str(player) + " connected." 
    player = player + 1

    if player > 3 or currentEpochtime() > endConn:
        break

print str(player-1) + " active players.\n"

if(player < 3):
    print "Not enough Players. Closing..."
    serversocket.close()
    quit()


#Other Stuff Continues

现在,它只在我的代码中出现下一个发送语句后才发送上述数据(玩家和密钥)。但是,下一个发送语句永远不会发送,因为它正在等待来自客户端的回复。但是客户端没有发送任何东西,因为它还没有从服务器中的前一个发送语句中接收到数据。

很长一段时间以来,我一直在努力寻找解决方案,但无法做到。

请帮忙!

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1 回答 1

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不太确定您的问题,您的意思是客户端无法从服务器接收信息吗?

我尝试使用以下客户端代码:

import socket

s = socket.socket()
host = socket.gethostname()
port = 9999
s.connect((host, port))
print s.recv(1024)
input = raw_input('type anything and click enter... ')
s.send(input)
print "the message has been sent"

它似乎接收服务器发送的数据并能够将数据发送回服务器。

这有帮助吗?

于 2016-05-19T11:48:48.297 回答