我有一个问题,类似于此链接中的问题:解决方案:在本地运行游戏(文件:///)构造 2
我做了解决方案的第三步。我添加了
self.loadProject(FULL_CONTENT_INSIDE_MY_DATA.JS); return;
刚过
xhr.open("GET", datajs_filename, true);
var supportsJsonResponse = false;
在 c2runtime.js 中。但是当我在我的 Android 应用程序中测试游戏时,我只看到构造的第一页;游戏无法加载,构造的第一页仍然是图像。
我的一段代码:
Runtime.prototype.requestProjectData = function ()
{
var self = this;
var xhr;
if (this.isWindowsPhone8)
xhr = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
else
xhr = new XMLHttpRequest();
var datajs_filename = "data.js";
if (this.isWindows8App || this.isWindowsPhone8 || this.isWindowsPhone81 || this.isWindows10)
datajs_filename = "data.json";
//xhr.open("GET", datajs_filename, true); <-- I commented this line
var supportsJsonResponse = false;
self.loadProject(FULL_CONTENT_INSIDE_MY_DATA.JS); return;