从Xcode 7开始,我们有了一个很好的 UI 测试 API。主要是我很满意。唯一的问题与速度有关。
一开始,一个普通的 UI 测试用例(大约 15 个动作)运行了大约25 秒。然后我完全嘲笑网络。现在需要20 秒。考虑到时间仅由动画和启动时间(1 秒甚至更少)占用的事实,我认为必须有一种方法可以加快速度。
从Xcode 7开始,我们有了一个很好的 UI 测试 API。主要是我很满意。唯一的问题与速度有关。
一开始,一个普通的 UI 测试用例(大约 15 个动作)运行了大约25 秒。然后我完全嘲笑网络。现在需要20 秒。考虑到时间仅由动画和启动时间(1 秒甚至更少)占用的事实,我认为必须有一种方法可以加快速度。
在 UI 测试运行时尝试设置此属性:
UIApplication.shared.keyWindow?.layer.speed = 100
这是我的设置方式:
func application(_ application: UIApplication,
didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
if ProcessInfo.processInfo.arguments.contains("UITests") {
UIApplication.shared.keyWindow?.layer.speed = 100
}
}
在我的 UI 测试中:
class MyAppUITests: XCTestCase {
// MARK: - SetUp / TearDown
override func setUp() {
super.setUp()
let app = XCUIApplication()
app.launchArguments = ["UITests"]
app.launch()
}
}
这篇博文中还有一些更方便的技巧。
另一种可能性是完全禁用动画:
[UIView setAnimationsEnabled:NO];
斯威夫特 3:
UIView.setAnimationsEnabled(false)
在@Mark 回答之后,Swift 3版本:
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
if ProcessInfo.processInfo.arguments.contains("UITests") {
UIApplication.shared.keyWindow?.layer.speed = 200
}
}
在你的 ui 测试文件上:
override func setUp() {
super.setUp()
// Put setup code here. This method is called before the invocation of each test method in the class.
let app = XCUIApplication()
app.launchArguments = ["UITests"]
app.launch()
将其添加到 didFinishLaunch
[UIApplication sharedApplication].keyWindow.layer.speed = 2;
默认值为 1,设为 2 使其速度加倍。
并行运行它们。
如果您只有 1 台构建机器,则可以使用 Bluepill:https ://github.com/linkedin/bluepill
如果有多台机器,可以使用 Emcee:https ://github.com/avito-tech/Emcee (也适用于单机设置)
我们有 50 小时的 UI 测试,Emcee 允许我们在 1 小时内运行它们。有几个技巧可以让 UI 测试更快,但如果你不并行运行它们就毫无意义。例如,你不能让你的 25 秒测试在 0.5 秒内运行。
技巧:
XCUIApplication(
privateWithPath: nil,
bundleID: "your.bundle.id"
)
注意:您应该XCUIApplication().launch()
在每次启动 XCUI 测试运行程序时至少启动一次应用程序以安装应用程序。这需要使用私有 API。
let someDataFromApi = getSomeData() // start request asynchronously and immediately return
launchApp() // this can be few seconds
useInTest(someDataFromApi) // access to data will wait request to finish
你可以让代码看起来没有异步的东西,这对 QA 来说会更容易。我们想实现这个,但我们没有,所以这只是一个想法。
切换到 EarlGrey 并进行持续几秒钟的测试(但它们不会是黑匣子)。
如果您有深层链接,则通过深层链接打开屏幕。
使用大量私有 API 和其他技巧。例如:您可以调用一些私有 API,而不是通过 UI 进入设置应用程序然后重置隐私设置。
永远不要使用长时间的睡眠。使用轮询。
加快动画速度。不要禁用它们!
将一些标志从 UI 测试传递到应用程序以跳过初始警报/教程/弹出窗口。可以节省很多时间。确保至少有 1 个测试来检查这些警报是否有效。
我想在快照测试期间禁用所有动画。我能够通过禁用核心动画和 UIView 动画来实现这一点,如下所示。
请注意,因为我的应用程序使用的故事板UIApplication.shared.keyWindow
在启动时为零,所以我通过window
直接引用属性来访问 UIWindow。
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
if ProcessInfo.processInfo.arguments.contains("SnapshotTests") {
// Disable Core Animations
window?.layer.speed = 0
// Disable UIView animations
UIView.setAnimationsEnabled(false)
}
return true
}
我将我的 UITests 时间减少了 30%,遵循所有步骤:
运行应用程序时,添加参数:
let app = XCUIApplication()
override func setUp() {
super.setUp()
continueAfterFailure = false
app.launchArguments += ["--Reset"]
app.launch()
}
现在,在您的 AppDelegate 中添加:
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
setStateForUITesting()
}
static var isUITestingEnabled: Bool {
get {
return ProcessInfo.processInfo.arguments.contains("--Reset")
}
}
private func setStateForUITesting() {
if AppDelegate.isUITestingEnabled {
// If you need reset your app to clear state
UserDefaults.standard.removePersistentDomain(forName: Bundle.main.bundleIdentifier!)
// To speed up your tests
UIApplication.shared.keyWindow?.layer.speed = 2
UIView.setAnimationsEnabled(false)
}
}
在您的代码中,要验证是否处于测试模式,您可以使用:
if AppDelegate.isUITestingEnabled {
print("Test Mode")
}
此外,为了可以wait
在元素加载时创建此扩展:
import XCTest
extension XCUIElement {
func tap(wait: Int, test: XCTestCase) {
if !isHittable {
test.expectation(for: NSPredicate(format: "hittable == true"), evaluatedWith: self, handler: nil);
test.waitForExpectations(timeout: TimeInterval(wait), handler: nil)
}
tap()
}
}
像这样使用:
app.buttons["start"].tap(wait: 20, test: self)
请注意,keyWindow
自 iOS 13 起已弃用。具体而言,
UIApplication.sharedApplication.keyWindow
在self.window.keyWindow
AppDelegate 中,两者都返回 nil。这个答案说循环UIApplication.shared.windows
并找到一个为isKeyWindow
真的,但在我使用ios14的测试中,即使是我唯一的窗口也返回假。最后,设置self.window.layer.speed
对我有用。