我正在使用 Helixtoolkit 加载 STL 文件。在 helixviewport3D 场景中,我使用 Bounds 方法计算模型高度。Bounds 方法返回包裹模型的 3D 矩形。Bounds.SizeZ 返回模型高度。但我想要以厘米为单位的尺寸或现实世界中存在的其他单位。我稍微搜索了一下,发现 1px 实际上等于 0.026458333 cm。这对所有视口或计算机都正确吗?
我正在使用 Helixtoolkit 加载 STL 文件。在 helixviewport3D 场景中,我使用 Bounds 方法计算模型高度。Bounds 方法返回包裹模型的 3D 矩形。Bounds.SizeZ 返回模型高度。但我想要以厘米为单位的尺寸或现实世界中存在的其他单位。我稍微搜索了一下,发现 1px 实际上等于 0.026458333 cm。这对所有视口或计算机都正确吗?