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我在上课时被发现玩 Slither。我的惩罚是用小程序编写游戏。

我现在有一排球,如果第一个球滚过小点。点会消失,你会得到一分。检查大球是否在小点上的 if 语句是这样的:

If (foodX[x] - SnakeHeadX) < precision And (foodX[x] - SnakeHeadX) > -precision And (foodY[x] - SnakeHeadY) < precision And (foodY[x] - SnakeHeadY) > -precision Then

这个 if 语句在一个for loop

For x = 1 To 500

所以我得到了我的分数,但是当大球的 x 值和 y 值小于 20 时,我也得到了分数。它不应该成为的东西。

这是场景(@是大球)

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|@                                           *
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如您所见,大球不会接触小点。但我确实获得了积分。那为什么它是真的呢?我该如何解决?

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1 回答 1

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听起来您正在尝试管理命中框。两个形状相互作用的地方。此外,您的方法似乎是计算两个对象之间的距离,如果它低于阈值保持(您的精度变量),则将其视为命中。

我有两个建议:

  1. 使用全距离公式。您目前正在分别检查 X 和 Y,我认为这是导致您的问题的原因
  2. 放弃距离以支持命中框。这需要 Small Basic 中的一些非常长且非常复杂的 If 语句,但它为您提供了更多控制权。

样品:

'Distance from centers
distance = Math.SquareRoot(Math.Power(foodX[x] - SnakeHeadX,2) + Math.Power(foodY[x] - SnakeHeadY),2)
If distance < precision Then
  'feed the snake
EndIf

'Hit boxes
If SnakeHeadX > foodX[x] And SnakeHeadX < foodX[x] And SnakeHeadY > foodY[x] And SnakeHeadY < foodY[x] Then 'top left corner of snake
  If 'top right coner of the snake
    ' Repeat for all four corners of the snake
  EndIf
endif

如果这无助于澄清您的问题。您提供的详细信息和示例代码越多越好。

于 2016-05-14T18:32:19.300 回答