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这是一个更大的基本扫雷计划的一部分。在这个程序的主 cpp 文件中,我将一个矩阵的所有值加载到一个 int 类型的二维向量中。基本上,这个矩阵用 1 和 0 填充,用于指示是否有地雷。我已经通过 cout 确认原始向量和引用向量都在输出我加载到其中的矩阵。

我创建了一个结构单元格,其中包含 3 个可以处于的各种条件。我创建了一个单元格类型的 2d 向量,它基本上同时创建了 3 个向量。我无法将引用向量的 1 和 0 值加载到 minesweeperBoard[i][j].isMine 中。

这是我的代码:

include <iostream>
include <vector>

using namespace std;

struct cell{
int state;                      //( 0 hidden, 1 revealed, 2 marked)
int value;                      //(-1 mine, 0 no surrounding, # > 0 number of surrounding mines)
bool isMine;
};


void minesweeper(int row, int col, int numOfMines, vector<vector<int> >&mineField) {

rowNum = row;
colNum = col;
minesNum = numOfMines;

    int temp;

for (int i = 0; i < rowNum; i++) {
        for (int j = 0; j < colNum; j++) {
        temp=mineField[i][j];
            if (temp ==0) {
                minesweeperBoard[i][j].isMine = false;  //will set minesweeper to false if the condition is met
            }
            else {
                minesweeperBoard[i][j].isMine = true;   //wil set minesweeper to true if the condition is met
            }
        }
    }
}

程序正在编译,但一旦达到这一点就会引发错误。我做错了什么不是我应该如何将状态转移到 isMine 向量。

在我的主目录中,我打开文件并读取几条数据,行、列和地雷数量。然后该文件包含一个由我输入向量的行和列的巨大矩阵。然后我传递向量。请记住,原始的 void 函数实际上是一个类成员,因此 main 中的声明类似于它。我希望我不会让你们感到困惑。

 file >> rows >> columns >> mines;

//declare mine field vector of int
vector<vector<int> > mineField(rows, vector<int> (columns));


//Set's the elements of the .txt matrix to an array
for (int i = 0; i < rows; i++){
    for (int j = 0; j < columns; j++){
        file_difficulty >> mineField[i][j];
    }
}

minesweeper:minesweeper play(columns, rows, mines, mineField);

刚刚意识到 minesweeperBoard 根本没有在构造函数或其他函数中声明。

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1 回答 1

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让我猜猜:你在这个声明中颠倒了rowsand的顺序columns

minesweeper:minesweeper play(columns, rows, mines, mineField);

并且应该是

minesweeper:minesweeper play(rows, columns, mines, mineField);
于 2016-05-14T12:04:11.310 回答