这是一个更大的基本扫雷计划的一部分。在这个程序的主 cpp 文件中,我将一个矩阵的所有值加载到一个 int 类型的二维向量中。基本上,这个矩阵用 1 和 0 填充,用于指示是否有地雷。我已经通过 cout 确认原始向量和引用向量都在输出我加载到其中的矩阵。
我创建了一个结构单元格,其中包含 3 个可以处于的各种条件。我创建了一个单元格类型的 2d 向量,它基本上同时创建了 3 个向量。我无法将引用向量的 1 和 0 值加载到 minesweeperBoard[i][j].isMine 中。
这是我的代码:
include <iostream>
include <vector>
using namespace std;
struct cell{
int state; //( 0 hidden, 1 revealed, 2 marked)
int value; //(-1 mine, 0 no surrounding, # > 0 number of surrounding mines)
bool isMine;
};
void minesweeper(int row, int col, int numOfMines, vector<vector<int> >&mineField) {
rowNum = row;
colNum = col;
minesNum = numOfMines;
int temp;
for (int i = 0; i < rowNum; i++) {
for (int j = 0; j < colNum; j++) {
temp=mineField[i][j];
if (temp ==0) {
minesweeperBoard[i][j].isMine = false; //will set minesweeper to false if the condition is met
}
else {
minesweeperBoard[i][j].isMine = true; //wil set minesweeper to true if the condition is met
}
}
}
}
程序正在编译,但一旦达到这一点就会引发错误。我做错了什么不是我应该如何将状态转移到 isMine 向量。
在我的主目录中,我打开文件并读取几条数据,行、列和地雷数量。然后该文件包含一个由我输入向量的行和列的巨大矩阵。然后我传递向量。请记住,原始的 void 函数实际上是一个类成员,因此 main 中的声明类似于它。我希望我不会让你们感到困惑。
file >> rows >> columns >> mines;
//declare mine field vector of int
vector<vector<int> > mineField(rows, vector<int> (columns));
//Set's the elements of the .txt matrix to an array
for (int i = 0; i < rows; i++){
for (int j = 0; j < columns; j++){
file_difficulty >> mineField[i][j];
}
}
minesweeper:minesweeper play(columns, rows, mines, mineField);
刚刚意识到 minesweeperBoard 根本没有在构造函数或其他函数中声明。