我有一个组件可以构建可以选择的搜索/排序过滤器。我希望在 redux 中跟踪这些过滤器的选定状态,以便搜索构建器可以订阅并查看它们何时适当地更改和更新。我试图弄清楚如何做的事情(以一种不觉得奇怪的方式)是将过滤器对象填充到状态中。例如,现在在<Search />
组件中我有类似的东西:
<OptionPicker
group={'searchFilters'}
options={{word: 'price', active: true},
{word: 'distance', active: false},
{word: 'clowns', active: false}}
/>
那么如何在不触发多个元素渲染的情况下让这些道具进入使用状态。我也在服务器上渲染应用程序,所以对于初始附件渲染,状态已经有了选项。
在 OptionPicker 组件中,我有:
class OptionPicker extends Component {
constructor(props) {
super(props)
if (!props.optionstate) {
this.props.addOptionState(props)
}
}
render() {
return {this.props.optionstate.word.map((word) => <Option ... />)}
}
}
function mapStateToProps(state, props) {
return {
optionstate: state.optionstate[props.group],
};
}
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return {
addOptionState: (props) => {
dispatch(addOptionState(props));
},
optionToggled: (group, word) => {
dispatch(updateOptionState(group, word));
}
};
}
export default connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps)(OptionGroup);
这有点工作,但是有一段时间在填充 redux 状态之前调用渲染,这会引发错误。我可以提防这种情况,但这些都不是“正确的”。那个道具不应该一直在那里吗?有没有我错过的模式?