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我在公司到处都能看到这样的代码:

namespace {

const MAX_LIMIT = 50;
const std::string TOKEN = "Token";

}

我很困惑为什么你需要一个匿名的命名空间。一方面,您需要MAX_LIMITAND的本地翻译单元TOKEN。但是由于const. static const和简单const都实现本地翻译单元。

另一方面,如果文件中某处有一个名称相同的变量,则不会发生命名冲突。

int foo()
{
std::string TOKEN = "MyToken"; // Clash! ::TOKEN vs TOKEN can be used.
}

这将证明匿名命名空间是合理的。但是,您多久需要在函数中使用一个实际上已经被const函数外部声明的变量占用的变量名?我的答案是永远不会。所以在实践中,对我来说,不需要未命名的命名空间。有什么提示吗?

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正如您所解释的那样,这namespace是多余的。您可以删除namespace {和匹配 的}.

一个区别是您可以有不同的名称::TOKENunnamed_namespace::TOKEN. 但这可能只会增加混乱,最好得到编译错误。

不确定您帖子的后半部分是关于什么的,局部变量TOKEN阴影::TOKENunnamed_namespace::TOKEN. 因此,更改对这种情况没有任何影响。

于 2016-05-12T09:21:50.707 回答
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在这种特殊情况下,命名空间确实是多余的,因为 const 命名空间范围变量在默认情况下确实具有内部链接。

考虑以后更改代码的可能性。也许其中一个变量毕竟不应该是 const 。但是将其设为非 const 也会更改默认链接。即使在这种更改之后,匿名命名空间也会保持内部链接。换句话说,anon 命名空间分离了对 constness 和链接的关注。这是否是一件好事,取决于上下文。

请注意,同样的事情可以通过使用static关键字来实现。由于这与 anon 命名空间具有完全相同的效果,因此选择主要是审美的,因此基于意见。

使用匿名命名空间而不是一致性的一个论点static可能是一致性。您不能定义具有内部链接的类型static。由于某些内部符号(类型)无法在匿名命名空间之外定义,因此您可以约定在匿名命名空间中定义所有内部符号。当然,这样的约定——就像约定通常那样——是一个品味问题。

您的第二个反驳论点似乎在反对不存在的差异。匿名命名空间对隐藏在函数范围内的名称没有影响。

于 2016-05-12T09:27:24.853 回答
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可以说它提高了清晰度。拥有一个匿名命名空间更清楚地表明“这段代码只是这个编译单元的实现细节,而不是作为单元接口的一部分”。因为无论如何您都必须以这种方式为本地类或结构使用匿名命名空间(没有其他方法可以本地化它们),因此以这种方式封装所有本地构造是合理的。

于 2016-05-12T09:49:22.507 回答