我正在尝试构建一个将属性扩展为调用的语法扩展。前:
#[flame]
fn flamed() {
..
}
后:
fn flamed() {
flame::start_guard("flamed");
..
}
这已经奏效了。但是,如果我有#[flame]
箱子级别的属性(如#![flame]
),我也希望它能够工作。这可能吗?如果可以,怎么做?
我正在尝试构建一个将属性扩展为调用的语法扩展。前:
#[flame]
fn flamed() {
..
}
后:
fn flamed() {
flame::start_guard("flamed");
..
}
这已经奏效了。但是,如果我有#[flame]
箱子级别的属性(如#![flame]
),我也希望它能够工作。这可能吗?如果可以,怎么做?
@huon 的评论
您是否尝试在 github.com/lllogiq/flamer/blob/... 中捕获 ItemKind::Mod 并迭代其内容(递归)?
恰到好处——我刚刚添加了一个提交,通过遍历它们来处理 mod 和 trait 项目。我也可能会在 walk 函数中添加代码来处理内部项目和 fns。
代码如下所示:
fn flame_item(i: &Item) -> Item {
let base = i.clone();
Item {
node: match i.node {
ItemKind::Mod(ref m) =>
ItemKind::Mod(flame_mod(m)),
ItemKind::Trait(unsafety, ref generic, ref bounds, ref tis) =>
ItemKind::Trait(unsafety,
generic.clone(),
bounds.clone(),
flame_items(tis)),
.. // other item types as usual: items, traitimpls, implitems
_ => return base
},
..base
}
}
fn flame_mod(m: &Mod) -> Mod {
Mod {
inner: m.inner,
items: m.items.iter().map(|i| P(flame_item(i))).collect()
}
}
fn flame_items(items: &[TraitItem]) -> Vec<TraitItem> {
items.iter().map(flame_trait_item).collect()
}