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我写了很多小帮助脚本,这些脚本通常会在终端中打印彩色文本。为了简化它们的打包和分发,我经常希望这些小脚本没有任何依赖关系。

因此,我在脚本中复制了很多这样的数据:

ansi_colors = {
    None: '\x1b[0m',  # actually black but whatevs
    'red': '\x1b[31m',
    'green' : '\x1b[32m',
    ...
}

这些数据是否存在于核心库中的任何地方?我四处寻找,发现它curses有一些COLOR_*常量,但它们只是整数,它们如何转换为 ANSI 转义码并不明显。

我已经知道 , , 之类的模块,termcolor所以请不要建议使用这些模块 - 我只想依赖标准库。 coloramablessings

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3 回答 3

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您可以查看手册页console_codes(4)。你想要的是 ECMA-48 Set Graphics Rendition:

ECMA-48 SGR 序列ESC [ parameters m设置显示属性。可以按相同的顺序设置多个属性,用分号分隔。空参数(在分号或字符串起始符或终止符之间)被解释为零。

   param   result
   0       reset all attributes to their defaults
   1       set bold
   2       set half-bright (simulated with color on a color display)
   4       set  underscore (simulated with color on a color display) (the colors used to
           simulate dim or underline are set using ESC ] ...)
   5       set blink
   7       set reverse video
   10      reset selected mapping, display control flag, and toggle meta  flag  (ECMA-48
           says "primary font").
   11      select  null  mapping,  set  display  control  flag,  reset  toggle meta flag
           (ECMA-48 says "first alternate font").
   12      select null mapping, set display control flag, set toggle meta flag  (ECMA-48
           says "second alternate font").  The toggle meta flag causes the high bit of a
           byte to be toggled before the mapping table translation is done.
   21      set normal intensity (ECMA-48 says "doubly underlined")
   22      set normal intensity
   24      underline off
   25      blink off
   27      reverse video off
   30      set black foreground
   31      set red foreground
   32      set green foreground
   33      set brown foreground
   34      set blue foreground
   35      set magenta foreground
   36      set cyan foreground
   37      set white foreground
   38      set underscore on, set default foreground color
   39      set underscore off, set default foreground color
   40      set black background
   41      set red background
   42      set green background
   43      set brown background
   44      set blue background
   45      set magenta background
   46      set cyan background
   47      set white background
   49      set default background color

我不认为它们在任何标准 Python 模块中都是可用的。但是如果你仔细看,你会发现前景色是30加上curses常数,而背景色是40加上curses常数。所以你可以这样写:

import curses
def fcolor(c):
    return '\x1B[{0}m'.format(30 + c)
def bcolor(c):
    return '\x1B[{0}m'.format(40 + c)
def fbcolor(f, b):
    return '\x1B[{0};{1}m'.format(30 + f, 40 + b)

print(fbcolor(curses.COLOR_RED, curses.COLOR_YELLOW) + "hello!")
于 2016-05-11T19:06:51.317 回答
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这取决于你想要什么。 ANSI 颜色在技术上指的是 ECMA-48 (ISO-6429) 隐含的 8 色调色板,它在 curses 中命名了常量。库不存储转义序列;那些在数据库中。对于ANSI(原文如此)终端,它们对应于设置图形再现(视频属性,如粗体、下划线、反转和颜色)的转义序列。

termcap、terminfo 和 curses 使用更一般的概念,您从颜色编号开始并生成可以产生相应颜色的转义序列。终端可以没有颜色,也可以有多种颜色(例如 8 种,但对于 xterm 和类似的终端可能有 16、88、256)。告诉如何执行此操作的信息作为命名功能存储在终端数据库中。要设置ANSI前景色,您可以使用setaf,或者使用库调用或命令行应用程序tput,例如,

tput setaf 4

颜色 4(蓝色)。简单的应用程序使用低级 termcap 或 terminfo 接口,通常与 terminfo 数据库一起使用。虽然您可能倾向于格式化自己的转义序列,但这些接口提供了格式化功能,让您避免知道终端可能支持多少种颜色。终端数据库告诉你的程序,使用TERM环境变量来选择实际的终端描述。如果您的终端支持超过 8 种颜色,则转义序列不是通过在颜色编号上添加 30 或 40 形成的。

这是一个使用 Python 中的低级 terminfo 接口的示例:

import curses

curses.setupterm()
curses.putp(curses.tparm(curses.tigetstr("setaf"), curses.COLOR_RED))
curses.putp(curses.tparm(curses.tigetstr("setab"), curses.COLOR_YELLOW))
curses.putp("hello!")
curses.putp(curses.tigetstr("sgr0"))
curses.putp("\n")

进一步阅读:

于 2016-05-11T20:40:16.290 回答
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Rodrigo 给出了一个很好的答案,尽管颜色仅限于前 8 种颜色。这是我处理16种前景色的一点点贡献

def fcolor(c):
    if c>7:
        return '\x1B[1;{0}m'.format(22 + c)
    else:
        return '\x1B[0;{0}m'.format(30 + c)
def bcolor(c):
    return '\x1B[{0}m'.format(40 + c)
def fbcolor(f, b):
    if f>7:
        return '\x1B[1;{0};{1}m'.format(22 + f, 40 + b)
    else:
        return '\x1B[0;{0};{1}m'.format(30 + f, 40 + b)
于 2018-06-21T09:50:54.693 回答