当我的wxGLCanvas
子类的构造函数
MyGLCanvas::MyGLCanvas(wxWindow* parent)
: wxGLCanvas(parent, wxID_ANY, 0)
{
wxGLContext *m_context = new wxGLContext(this);
SetCurrent(*m_context);
GLenum err = glewInit();
}
被调用glewInit()
返回“缺少 GL 版本”的错误代码。
这仅在 Ubuntu 下,我与 flags 链接-lGLEW -lGL
,wxWidgets 是 2.8 版和 OpenGL 3.0 Mesa 10.1.3。在 Windows 操作系统下没有错误。
我很感激任何指示。如果您需要任何其他信息或 MWE,请告诉我。