嘿,我想使用 JOGL 在 2D 场景中显示文本。但我不知道如何使用 com.sun.opengl.util.j2d.TextRenderer 旋转文本。它没有任何关于旋转的方法。所以我期待模型视图矩阵对旋转产生影响。
val renderer = new TextRenderer(new Font("SansSerif", Font.BOLD, 36))
[...]
renderer.beginRendering(drawable.getWidth(), drawable.getHeight())
gl.glRotatef(90,0,0,1)
renderer.draw(content, 0, 0)
renderer.endRendering()
你知道有什么帮助吗?