我正在尝试将图像实例化为画布元素的子元素。
此代码附加到我希望作为父级的 Unity 画布上。
Image Pokal = GameObject.Instantiate(Resources.Load("Pokal")) as Image;
if (Pokal != null)
Pokal.gameObject.GetComponent<RectTransform>().parent = gameObject.transform;
我希望我的“Pokal”成为 UI Canvas 元素的子元素。我该怎么做呢?预制件已添加到场景中,但我不知道如何使其成为 Canvas Element 的子级。