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我有一些代码正在处理一些 3D 模型,用于检查模型的属性并进行一些计算。

我有方面信息,并希望能够将此信息传递给另一个函数或程序,以便可以显示它。我真正需要的是能够以 3D 显示模型的东西,这样我就可以检查我的代码是否在做我认为它正在做的事情。

我想在 C++ 中执行此操作,但也尝试了其他选项。我在 C# 中尝试了 3d 视图端口,在 python 中尝试了 opengl 2,在 C++ 中尝试了带有 glew 的 opengl 3.x。其中一些已经接近我想要的工作方式,但它们比我可以传递顶点信息列表的函数要复杂得多。并最终花费了数周时间试图弄清楚这一点。

是否有更简单的方法来显示 3D 模型的教程?我更喜欢一个 C++ 函数,我可以只将我的方面信息传递到其中,但也对另一种语言或只是一个我可以加载和查看模型的简单程序感到满意。

如果 opengl 是最好的,那么我想了解我应该为 opengl 2.x 或 3.x 或 4.x 开发还是它们都是向后或向前兼容的?然后我应该使用 glew 或 SDL 还是 freeglut 或 glut。或者这些更多是为了游戏引擎而只是为了显示一个简单的模型而过度杀伤力?

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