对于某个对象的唯一 ID,我可以通过两种方式创建一个计数器,但我不知道哪个更好,因为它们在代码中完全不同(尽管可能不是字节码,我不知道)。
第一种方法是使用一些使用静态变量的函数:
标题:
unsigned int GetNextID();
cp:
unsigned int GetNextID()
{
static unsigned id{0};
return id++;
}
另一种选择:
标题:
class UniqueIdGenerator
{
public:
static unsigned int GetNextID();
private:
static unsigned int mID;
}
cp:
unsigned int UniqueIdGenerator::mID = 1;
unsigned int UniqueIdGenerator::GetNextID()
{
return ++mID;
}
仅供参考,我读过前者不是线程安全的,但我不明白为什么后者也是。如果有的话,我更喜欢简单的功能,因为它更简单、更短。