我想让我的程序“模块化”,我想知道我是否采取了正确的方法。
我的意思是我希望在它自己的 c# 文件中包含一些可重用的“处理”内容。通过这种方式,我可以简单地在项目之间复制文件,以便能够重用我的代码。由于这可能没有意义,让我用一个例子来解释。
程序.cs
static class Program
{
static void Main()
{
int[] x = {0, 0, 0, 0, 0};
BClass b = new BClass(x);
Console.Write("[ ");
foreach (int i in x)
{
Console.Write(i + " ");
}
Console.Write("]\n");
Console.Read();
}
}
B类.cs
class BClass
{
int[] x;
public BClass(int[] x)
{
for (int i = 1; i < 5; i++)
{
x[i] = i;
}
}
}
现在,这工作正常,我得到了我期望的输出,但感觉不对,我猜?除了我的直觉之外,我还收到了警告(正如我所料),因为该BClass
对象未使用。最终,我的问题是使程序模块化的最佳方法是什么?使用类感觉不对,因为我最终引用了一个永远不会使用的对象。也许我使用错误的类?