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我在浏览器中大量使用WebRTC DataConnection API进行 p2p 通信。现在我想在 iOS 应用程序中做同样的事情。

我在互联网访问速度非常慢的偏远地区生活和发展。因此,我自己构建 webrtc 源代码需要 6+ GB 的下载量来生成静态库是非常困难的。我尝试从不同的位置尝试,但由于构建过程的复杂性失败并且没有时间进行调试。

我找到了libjingle_peerconnection cocoa pod,但它提供的静态库超过 70MB,这对于 iOS 应用程序来说似乎太大了。我想知道它是否包含不必要的 libjingle 和 webrtc 视频(我只想使用 RTCDataChannels)代码?

我只需要一个预建的 iOS arm64 库

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我找到了一个适合我需要的解决方案,即使用完全不同的 iOS WebRTC 实现:

OpenWebRTC,它有一个很棒的iOS SDK示例预构建的二进制文件

于 2016-04-30T22:58:52.953 回答