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我正在尝试使用 xbuild 构建一个 MonoTouch 项目(显然是在 Mac 上)。这是我的 xbuild 项目:

<Project DefaultTargets="Application" ToolsVersion="3.5" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
    <PropertyGroup>
        <ApplicationProjectFilePath>..\TestApp\TestApp.csproj</ApplicationProjectFilePath>    
        <TargetFrameworkVersion>v3.5</TargetFrameworkVersion>
        <MonoTouchReferencePath>/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/</MonoTouchReferencePath>
    </PropertyGroup>

    <Target Name="Application">
        <MSBuild Projects="$(ApplicationProjectFilePath)" Targets="Rebuild" Properties="Configuration=AdHoc;Platform=iPhone;ReferencePath=$(MonoTouchReferencePath)" ToolsVersion="3.5"/>
    </Target>
</Project>

当我运行它时,我收到以下警告:

/Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/2.6.7/lib/mono/3.5/Microsoft.Common.targets:  warning : Found a conflict between : 'System.Core, Version=2.0.5.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=7cec85d7bea7798e' and 'System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089'. Using 'System.Core, Version=2.0.5.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=7cec85d7bea7798e' reference.

我怎样才能拥有框架的 xbuild 参考 v3.5?正如您从脚本中看到的那样,我尝试了多种方法,但似乎都没有奏效。

[另外,我不确定为什么我必须明确引用 monotouch.dll 库——因为它在项目文件 (TestApp.csproj) 中被引用。对此的任何评论也将不胜感激。]

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MonoTouch 使用 Silverlight 框架的超集,而不是 3.5,并且目前没有针对 MonoTouch 及其框架版本的 xbuild 目标。实现这一点需要覆盖框架程序集分辨率的自定义目标,例如 Silverlight 和 MonoDroid 目标。

目前,我建议你使用 MonoDevelop 的命令行工具 mdtool 的 build 命令,即

/Applications/MonoDevelop.app/Contents/MacOS/mdtool build
于 2010-09-12T23:11:49.050 回答