我确实有两种方法可以通过 bresenham/midpoint 算法创建一个实心圆。但是第二种方式看起来比第一种方式好得多。
我想创建一个像第二个一样的结果,但使用第一个的方式。我想用第一种方法来做,因为我需要一个正确的公式来计算距离,目前是这个:
function calcDistance (pos,pos2,range){
var x1 = pos.hasOwnProperty('x') ? pos.x : pos[0],
y1 = pos.hasOwnProperty('y') ? pos.y : pos[1],
x2 = pos2.hasOwnProperty('x') ? pos2.x : pos2[0],
y2 = pos2.hasOwnProperty('y') ? pos2.y : pos2[1];
return Math.pow((x1-x2),2) + Math.pow((y1-y2),2) - Math.pow(range, 2)
};