似乎这是一个骗局,但请耐心等待 - 我保证我已经阅读了相关的帖子(和GOF 书)。
在我阅读完所有内容之后,我仍然不清楚何时使用抽象工厂、工厂方法或构建器。我相信,在我看到一个问题的简单示例后,它最终会深入人心,这个问题最好由构建者解决,而使用抽象工厂显然是愚蠢的。
你能提供一个简单的例子,你会清楚地使用一种模式而不是其他模式吗?
我知道如果这个例子太简单,它可能归结为一个意见问题,但我希望如果有人可以,那个人就是这样。
谢谢。
似乎这是一个骗局,但请耐心等待 - 我保证我已经阅读了相关的帖子(和GOF 书)。
在我阅读完所有内容之后,我仍然不清楚何时使用抽象工厂、工厂方法或构建器。我相信,在我看到一个问题的简单示例后,它最终会深入人心,这个问题最好由构建者解决,而使用抽象工厂显然是愚蠢的。
你能提供一个简单的例子,你会清楚地使用一种模式而不是其他模式吗?
我知道如果这个例子太简单,它可能归结为一个意见问题,但我希望如果有人可以,那个人就是这样。
谢谢。
构建器可帮助您构建复杂的对象。一个例子是StringBuilder
类(Java,C#),它一块一块地构建最终的字符串。一个更好的例子是 Spring 中的UriComponentsBuilder,它可以帮助您构建 URI。
工厂方法一次性为您提供了一个完整的对象(与构建器相反)。基类定义了一个返回接口(或超类)引用的抽象方法,并将对象的具体创建推迟到子类。
抽象工厂是创建许多不同相关对象的接口(或抽象类)。一个很好的例子(在 .NET 中)是DbProviderFactory
类,它用于创建与给定数据库提供程序(oracle、sql server 等)相关的对象(连接、命令等),具体取决于其具体实现。
建造者
// Builder encapsulates construction of other object. Building of the object can be done in multiple steps (methods)
public class ConfigurationBuilder
{
// Each method adds some configuration part to internally created Configuration object
void AddDbConfiguration(...);
void AddSmtpConfiguration(...);
void AddWebServicesConfiguration(...);
void AddWebServerConfiguration(...);
// Returns built configuration
Configuration GetConfiguration();
}
工厂方法
// Factory method is declared in base class or interface. Subclass defines what type is created by factory method.
public interface ICacheProvider
{
ISession CreateCache(); // Don't have to return new instance each time - such decission is part of implementation in derived class.
}
public class InMemoryCacheProvider : ICacheProvider
{ ... }
public class DbStoredCacheProvider : ICacheProvider
{ ... }
// Client code
ICacheProvider provider = new InMemoryCacheProvider
ICache cache = provider.CreateCache();
抽象工厂
// Abstract factory defines families of platform classes - you don't need to specify each platform class on the client.
public interface IDbPlatform
{
// It basically defines many factory methods for related classes
IDbConnection CreateConnection();
IDbCommand CreateCommand();
...
}
// Abstract factory implementation - single class defines whole platform
public class OraclePlatfrom : IDbPlatform
{ ... }
public class MySqlPlatform : IDbPlatform
{ ... }
// Client code:
IDbPlatform platform = new OraclePlatform();
IConnection connection = platform.CreateConnection(); // Automatically Oracle related
...
抽象工厂、工厂方法、构建器:所有这些模式都是创建模式,它们是处理对象创建机制的设计模式,试图以适合情况的方式创建对象。
工厂方法:
它可以使用继承或子类来达到目的
重点说明:您将创建一个接口和这些接口的特定实现。在工厂方法中,根据条件,您将获得通用接口的具体实现。
抽象工厂:
生成器:
Java Builder 设计模式指南
相关文章:
有用的链接:
采购设计模式
抽象工厂模式使用(工厂的)子类化来生成其他对象(非工厂)。抽象工厂还设想生成的对象属于并行层次结构(例如,为了处理平台独立性,每个平台一个层次结构)。
Builder 模式使用子类化来产生“输出”——它根本不一定是对象。GOF 示例使生成器生成文本输出(标记或其他)。
工厂方法模式与其他两种模式不同,它将“创建者”划分为抽象和具体的实现(因此强调它属于框架实现)。像抽象工厂一样,它处理制作实际对象。
这三个都非常相似,因为它们都使用子类化。正是子类化是它们的突出品质,它隐藏了细微的差异(如上所述),因此许多人很难看到差异。
抽象工厂对于测试驱动开发和减少耦合特别有帮助。
例如,在 C# 中:
public class Worker
{
public IConsumerFactory Factory { get; set; }
private IResource resource;
public DoWork()
{
IConsumer consumer = Factory.CreateConsumer();
consumer.Consume(resource);
}
}
public interface IConsumerFactory
{
IConsumer CreateConsumer();
}
public interface IConsumer
{
void Consume(IResource resource);
}
public class DefaultConsumerFactory : IConsumerFactory
{
public IConsumer CreateConsumer()
{
return new DefaultConsumer();
}
}
public class DefaultConsumer : IConsumer
{
public void Consume(IResource resource)
{
... Do Work ...
}
}
这样,您可以使用依赖注入来注入生产代码的默认实现,然后您可以轻松地模拟工厂及其创建的对象。
请访问以下网址了解更多详情。