当您使用 Blender 和 Unity3d 应用旋转时:如果您使用变换属性进行旋转,无论您是在全局空间还是局部空间,您都会得到相同的结果。
但是在 Blender 中,您可以应用为每个轴指定全局或局部空间的旋转,因此您可以获得所需的内容(不是在变换属性框中,而是使用热键)。
你如何在 Unity3d 上得到这个?
(事实上,在 Blender 中,您可以选择多个对象来执行此操作)
提前谢谢您。
当您使用 Blender 和 Unity3d 应用旋转时:如果您使用变换属性进行旋转,无论您是在全局空间还是局部空间,您都会得到相同的结果。
但是在 Blender 中,您可以应用为每个轴指定全局或局部空间的旋转,因此您可以获得所需的内容(不是在变换属性框中,而是使用热键)。
你如何在 Unity3d 上得到这个?
(事实上,在 Blender 中,您可以选择多个对象来执行此操作)
提前谢谢您。