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当您使用 Blender 和 Unity3d 应用旋转时:如果您使用变换属性进行旋转,无论您是在全局空间还是局部空间,您都会得到相同的结果。

但是在 Blender 中,您可以应用为每个轴指定全局或局部空间的旋转,因此您可以获得所需的内容(不是在变换属性框中,而是使用热键)。 你如何在 Unity3d 上得到这个?

(事实上​​,在 Blender 中,您可以选择多个对象来执行此操作)
提前谢谢您。

在全局空间中旋转 Blender 中的 2 个项目

在本地空间中旋转 Blender 中的 2 个项目

重新开始旋转后,在平行于等轴测视图的轴上旋转游戏对象

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获胜者是...... Irwiss 有这个惊人的提示

Irwess 在 IRC 说:

局部/全局切换仅影响场景视图中的小工具,检查器将局部变换值,因为全局会使其失去精度。

于 2016-04-23T04:55:34.583 回答