我非常感谢 lodash 的去抖动和节流功能。我相信我非常了解这些用例,并且已经实施了数十次。
但是,根据要求,带有参数的 _.debounce 函数可能会出现重大且难以捕捉的错误。也就是以下内容:
假设您有一个名为 debounce 的函数debounceFn
,它接受一个参数并且具有 1000ms 的 debounce 间隔。
- 100 毫秒:
debounceFn(1)
- 200 毫秒:
debounceFn(2)
- 300 毫秒:
debounceFn(2)
- 400毫秒:
debounceFn(1)
- 500 毫秒:
debounceFn(1)
子函数最终将使用参数 1 进行调用。这对于调整大小事件非常有用,您只关心最后一个值,但是如果您需要根据参数分离的去抖动队列怎么办?也就是说,不是用参数 1 调用的进程,而是用参数 1 和参数 2 调用进程,但只调用一次(因为它们都被去抖动)。
作为一个扩展且稍微复杂的示例,请考虑以下参数的组合,其中该组合会产生一个唯一的队列。
实际输出:
a: lime b: kiwi
所需的输出(可以翻转前两个输出的顺序)
a: apple b: banana
a: apple b: orange
a: lime b: kiwi
var process = function(a, b) {
document.writeln('a: ' + a + ' b: ' + b);
};
var debounceProcess = _.debounce(function(a, b) {
process(a, b);
}, 1000);
setTimeout(function() {
debounceProcess('apple', 'orange');
}, 100);
setTimeout(function() {
debounceProcess('apple', 'banana');
}, 200);
setTimeout(function() {
debounceProcess('apple', 'orange');
}, 300);
setTimeout(function() {
debounceProcess('lime', 'kiwi');
}, 400);
<script src="https://cdn.rawgit.com/lodash/lodash/4.6.1/dist/lodash.min.js"></script>
我在 _.debounce 上看到了许多关于接受参数的 SO 问题。这不再是一个有趣的问题,所以 - 你如何创建单独的去抖动队列?
使用 Lodash _.debounce 函数、Lodash 库和 JavaScript 原生功能实现此目的的优雅方式(简单、易于阅读的代码)是什么?也许是 _.debounce 和 _.memoize 的组合(我尝试将 _.debounce 与 _.memoize 包装,但需要进一步探索以了解 memoize)。或者也许是一个函数来“散列”参数并为每个参数组合创建一个新的 _.debounce 队列?