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启动我的 C# 体积渲染程序时,我在运行时收到此错误。我看到我不是唯一的,但仍然没有找到任何解决方案。我读到这可能是与 NVidia 相关的错误。但起初,我用 C++ 编写了这个程序,并且在同一台计算机上一切正常(只是操作系统不同)

ERROR: In ..\..\..\..\vtksource-prefix\src\vtksource\Rendering\vtkOpenGLExtensionManager.cxx, line 393
vtkOpenGLExtensionManager (1210BD08): Extension GL_VERSION_1_2 could not be loaded.

我什至不知道任何人可能需要什么细节来帮助我,所以如果需要,请询问精确度。

我看到对于某些人来说,这个错误不会阻止他们的程序工作。在我的情况下,渲染都是错误的,所以我真的需要修复它。

我正在使用 Kitware VTK Activiz.NET x86。GC:NVIDIA GeForce GTX 860M

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我有一个更好的解决方案。在渲染我的应用程序时,我强制 NVidia 自动切换到专用显卡,如下所示:

使用 NVidia 控制中心使用外部显卡渲染特殊应用程序

于 2016-08-11T09:17:24.783 回答
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我找到了一个可行的解决方案,但我真的不知道为什么

在我的设备管理器中,在 GPU 选项卡下,我有:

> Intel(R) HD Graphics 4600
> NVIDIA GeForce GTX 860M

他们都启用了,我只是禁用了第一个,现在一切正常。

这是否意味着我从一开始就从未使用过 GeForce?

于 2016-04-24T10:09:15.500 回答