我最近在使用 c++ 代码时遇到了一个非常奇怪的问题。我在极简主义的例子中重现了这个案例。我们有一个 Egg 类:
class Egg
{
private:
const char* name;
public:
Egg() {};
Egg(const char* name) {
this->name=name;
}
const char* getName() {
return name;
}
};
我们还有一个篮子类来装鸡蛋
const int size = 15;
class Basket
{
private:
int currentSize=0;
Egg* eggs;
public:
Basket(){
eggs=new Egg[size];
}
void addEgg(Egg e){
eggs[currentSize]=e;
currentSize++;
}
void printEggs(){
for(int i=0; i<currentSize; i++)
{
cout<<eggs[i].getName()<<endl;
}
}
~Basket(){
delete[] eggs;
}
};
所以这是一个按预期工作的例子。
Basket basket;
Egg egg1("Egg1");
Egg egg2("Egg2");
basket.addEgg(egg1);
basket.addEgg(egg2);
basket.printEggs();
//Output: Egg1 Egg2
这是预期的结果,但是如果我想根据某个循环变量添加 N 个生成名称的鸡蛋,我会遇到以下问题。
Basket basket;
for(int i = 0; i<2; i++) {
ostringstream os;
os<<"Egg"<<i;
Egg egg(os.str().c_str());
basket.addEgg(egg);
}
basket.printEggs();
//Output: Egg1 Egg1
如果我将循环条件更改为 i<5,我会得到“Egg4 Egg4 Egg4 Egg4 Egg4”。它将最后添加的 Egg 保存在动态 Egg 数组的所有索引中。
在谷歌搜索后,我发现给 Egg 中的 char* 名称变量一个固定大小并strcpy
在构造函数中使用可以解决这个问题。
这是“固定”的 Egg 类。
class Egg
{
private:
char name[50];
public:
Egg(){};
Egg(const char* name)
{
strcpy(this->name, name);
}
const char* getName()
{
return name;
}
};
现在的问题是为什么?
提前致谢。
这是整个代码的链接。