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我正在尝试从以前的游戏开发语言继续前进,并且偶然发现了一个我认为在我的旧语言中是理所当然的问题。我正在尝试使用 MonoGame 支持 C# 中的 DirectInput,因为我对 C# 使用它作为我的主要游戏开发语言感到满意。

问题是我不知道如何支持 DirectInput 控制器和舞台。它超出了我的舒适区。我花了太长时间通过 Coding Groups 和 Google 寻找答案,却找不到答案,头疼不已。

是否可以在 C# x MonoGame 中支持 DirectInput 控制器/舞板,如果可以,它是如何完成的?我真的很感激这方面的任何帮助。

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不再推荐使用DirectInput 。

你可以在这里浏览 repo ,大多数情况下你只需要键盘和游戏手柄。

于 2016-07-21T20:07:32.733 回答