如果我错了,请纠正我,但是如果我尝试在同一个项目中使用 Map3 和 Engine 由于相同的包名称,我会遇到麻烦吗?有什么办法可以做到吗?
PS旁注-由于依赖性问题,现在无法编译引擎主分支(至少是“演示”模块)?
如果我错了,请纠正我,但是如果我尝试在同一个项目中使用 Map3 和 Engine 由于相同的包名称,我会遇到麻烦吗?有什么办法可以做到吗?
PS旁注-由于依赖性问题,现在无法编译引擎主分支(至少是“演示”模块)?
是的,Chronicle Engine 的开源版本依赖于 Chronicle Map 2(并且仅支持 Chronicle Map 2),它使用与 Chronicle Map 3 相同的包名称,因此即使您使用 Chronicle Map,如果没有着色/包重命名,它们也可能无法协同工作3 和 Chronicle Engine 分开,即不对 Chronicle Map 3 进行复制或远程调用。
有一个支持Chronicle Map 3的Chronicle Engine版本,但它是封闭源代码,请访问http://chronicle.software了解详情。