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假设我在 Java 中有一个类层次结构:

interface Item { ... };
class MusicBox implements Item { ... };
class TypeWriter implements Item { ... };
class SoccerBall implements Item { ... };

我在同一个包中有另一个类:

class SpecialItemProcessor {
    public void add(Item item)
    {
        /* X */
    }
}

我想为每种项目类型做一些不同的事情,但我不想在不同的Item类(、、、MusicBoxTypeWriter中定义该操作SoccerBall

处理此问题的一种方法是:

class SpecialItemProcessor {
    public void add(Item item)
    {
        if (item instanceof MusicBox)
        {
            MusicBox musicbox = (MusicBox)item;
            ... do something ...
        }
        else if (item instanceof MusicBox)
        {
            TypeWriter typewriter = (TypeWriter)item;
            ... do something ...
        }
        else if (item instanceof SoccerBall)
        {
            SoccerBall soccerball = (SoccerBall)item;
            ... do something ...
        }
        else
        {
            ... do something by default ...
        }
    }
}

这行得通,但它似乎真的很笨重。当我知道特殊情况时,有没有更好的方法来做到这一点?(显然,如果Item包含一个方法doSomethingSpecial,那么我可以只调用该项目的方法而不关心它是什么类型,但是如果我不希望在项目本身中发生这种差异,我该如何处理它?)

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4 回答 4

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在 Java 中,您可以使用访问者(类似)模式进行多次调度。Item 实现不需要包含处理逻辑,它们只需要一种accept()方法。

public interface Item {
/** stuff **/

void processMe(ItemProcessor processor);

}

public interface ItemProcessor {

void process(MusicBox box);

void process(SoccerBall ball);

//etc

}

public class MusicBox implements Item {

  @Override
  public void processMe(ItemProcessor processor) {
    processor.process(this);
  }

}

public class ItemAddingProcessor implements ItemProcessor {

  public void add(Item item) {
    item.processMe(this);
  }

  @Override
  public void process(MusicBox box) {
    //code for handling MusicBoxes
    //what would have been inside if (item instanceof MusicBox) {}
  }

//etc
}
于 2010-09-08T21:46:44.660 回答
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我想我将使用控制反转和访问者模式的想法:

interface Item { 
   public void accept(Visitor visitor);
   ... 

   public interface Visitor {
      public void visit(Item item);
   }
}


class MusicBox implements Item { 
   public interface Visitor extends Item.Visitor {
      public void visitMusicBox(MusicBox item);
   }
   ... 
   @Override public accept(Item.Visitor visitor)
   {
      if (visitor instanceof MusicBox.Visitor)
      {
          ((MusicBox.Visitor)visitor).visitMusicBox(this);
      }
   }
}

class TypeWriter implements Item { 
   public interface Visitor extends Item.Visitor {
      public void visitTypeWriter(TypeWriter item);
   }
   ... 
   @Override public accept(Item.Visitor visitor)
   {
      if (visitor instanceof TypeWriter.Visitor)
      {
          ((TypeWriter.Visitor)visitor).visitTypeWriter(this);
      }
   }
}

class SoccerBall implements Item { 
   public interface Visitor extends Item.Visitorr {
      public void visitSoccerBall(SoccerBall item);
   }
   ... 
   @Override public accept(Item.Visitor visitor)
   {
      if (visitor instanceof SoccerBall.Visitor)
      {
          ((SoccerBall.Visitor)visitor).visitSoccerBall(this);
      }
   }
}

然后执行以下操作,这至少将每次调用减少instanceof到一次检查:add()

 class SpecialItemProcessor 
    implements 
       MusicBox.Visitor, 
       TypeWriter.Visitor, 
       SoccerBall.Visitor, 
       Item.Visitor
 {
    public void add(Item item)
    {
        item.accept(this);
    }
    @Override public void visitMusicBox(MusicBox item)
    {
        ...
    }
    @Override public void visitTypeWriter(TypeWriter item)
    {
        ...
    }
    @Override public void visitSoccerBall(SoccerBall item)
    {
        ...
    }
    @Override public void visit(Item item)
    {
        /* not sure what if anything I should do here */
    }
 }
于 2010-09-22T20:29:13.553 回答
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为什么不给 Item 接口定义一些回调函数呢?

public Interface Item {
  void onCallBack();
}

然后在每个实现Item的类中,比如MusicBox,都应该实现回调函数。

public class MusicBox {
  @override
  public void onCallBack() {
    // business logic
    ...
    ...  
  }
}

然后您可以创建一个调度程序,您将其命名为“SpecialItemProcessor”。

public SpecialItemProcessor {
  private final Item _item;

  public SpecialItemProcessor(Item item) {
    _item = item;
  }

  public dispatch() {
    _item.onCallBack()
  }
}

然后,在包含 SpecialItemProcessor 的 Client 类中可以调用该方法,例如:

public void XXXX() {
  ....
  SpecialItemProcessor specialItemProcessor = new SpecialItemProcessor(new MusicBox());
  specialItemProcessor.dispatch();
  ....
}

实际上,在 C++ 中,这是动态绑定。这就是为什么存在纯抽象类的原因......

于 2014-08-01T01:55:29.000 回答
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您可以为 Item 创建一个桥接模式,其中另一端是调用 add() 时要执行的关联进程。您还可以将工厂方法添加到组合中。

class SpecialItemProcessor {
  public void add(Item item)
  {
     Process p = Item.createCorrespondingProcessor( p );
     p.doWhenAddin();
  }
}

希望这可以帮助。

于 2010-09-08T21:41:51.593 回答