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我目前有这个片段在外部和 android wear 表盘周围生成滴答声

float innerMainTickRadius = mCenterX - 35;
            for(int tickIndex = 0; tickIndex < 12; tickIndex++) {
                float tickRot = (float) (tickIndex * Math.PI * 2 / 12);
                float innerX = (float) Math.sin(tickRot) * innerMainTickRadius;
                float innerY = (float) -Math.cos(tickRot) * innerMainTickRadius;
                float outerX = (float) Math.sin(tickRot) * mCenterX;
                float outerY = (float) -Math.cos(tickRot) * mCenterX;
                canvas.drawLine(mCenterX + innerX, mCenterY + innerY, mCenterX + outerX, mCenterY + outerY, mTickPaint);
            }

它在圆形表盘上很好地生成刻度,但在正方形上却是这样:Square 上的圆形刻度 但我希望它们不是圆形的,而是更适合形状,例如:方形表盘

有没有标准的方法来做到这一点?我猜我不能再使用trig了...

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当然,您使用几何和三角。例如,您在钟面上放置的任何要指向中心的线,因此一部分将是给定的 (x,y),而另一部分将是 arctan2(cy-y,cx-x),为您提供从指向中心 (cx,cy) 然后简单地在给定长度 r 的中心方向上画线,从 x,y 到 cos(angle) * r, sin(angle) * r .

但是,给定您的示例图像,您可能希望绘制从 x,y 到 x+r,y 的线,然后按角度旋转画布,以便您可以绘制像这样调整的数字。确保在调整画布矩阵之前执行 canvas.save() 并在调整之后执行 canvas.restore() 。

这留下了您想要从中绘制刻度的任何形状及其位置的数学计算。您可以在路径中执行此操作。因此,定义圆角矩形的路径,然后使用 PathMeasure 类获取 getPosTan(),然后忽略切线,只需使用它为您提供的位置来找到圆角矩形周围的位置。根据决定的形状,或者简单地将这些位置计算为通过线段或贝塞尔曲线的位置。

例如:

static final int TICKS = 12;
static final float TICKLENGTH = 20;

在抽奖程序中,

    float left = cx - 50;
    float top = cy - 50;
    float right = cx + 50;
    float bottom = cy + 50;
    float ry = 20;
    float rx = 20;
    float width = right-left;
    float height = bottom-top;
    Path path = new Path();
    path.moveTo(right, top + ry);
    path.rQuadTo(0, -ry, -rx, -ry);
    path.rLineTo(-(width - (2 * rx)), 0);
    path.rQuadTo(-rx, 0, -rx, ry);
    path.rLineTo(0, (height - (2 * ry)));
    path.rQuadTo(0, ry, rx, ry);
    path.rLineTo((width - (2 * rx)), 0);
    path.rQuadTo(rx, 0, rx, -ry);
    path.rLineTo(0, -(height - (2 * ry)));
    path.close();

    PathMeasure pathMeasure = new PathMeasure();
    pathMeasure.setPath(path,true);
    float length = pathMeasure.getLength();
    float[] pos = new float[2];
    float r = TICKLENGTH;
    for (int i = 0; i < TICKS; i++) {
        pathMeasure.getPosTan(i * (length/TICKS),pos,null);
        double angle = Math.atan2(cy - pos[1], cx - pos[0]); //yes, y then x.
        double cos = Math.cos(angle);
        double sin = Math.sin(angle);
        canvas.drawLine(pos[0], pos[1], (float)(pos[0] + cos * r), (float)(pos[1] + sin * r), paint);
    }

诚然,它看起来像:

时钟图片

所以要让它看起来像你的形象需要更多的工作。但是,这是完全可行的。路径测量技巧适用于任何形状。由于 Lollipop+ 的限制,我避免使用 path.addRoundRect。你可以在这里看到我对这个问题的回答。其他答案对于如何绘制圆角矩形形状非常有用。您可以,如果您想编写一个包络函数,只需根据因子 t 将当前图片缩放到矩形的包络,因为它全天候运行。

于 2016-04-17T08:53:05.733 回答
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角度现在是位置的函数。在这种情况下,我没有立即看到获得封闭表格的技巧。但在最一般的情况下,您最终可能只存储每个刻度线的位置,然后您只需绘制穿过该点和中心的线。所以第二个我的角度就是

theta(i)=arctan(y_pos(i) / x_pos(i))

假设中心有坐标(0,0)。在这种情况下,您只需要存储 8 个连续刻度的位置,因为该面每隔 90 度是周期性的,并且也关于对角线对称。

于 2016-04-17T07:35:51.953 回答